《机灵的小鼠标》说课稿

我来自安阳市建安小学。今天我说课的题目是河南大学出版社、河南电子音像出版社小学信息技术第一册《机灵的小鼠标》。下面就我在实施本课时的教学思想和教学思路进行简单地阐述:

一、教材分析及处理

1.教材内容的地位和使用

这节课是小学信息技术教材第一册第三课,在教材中这一节叫“机灵的小鼠标”,教学对象为小学四年级学生。本课针对小学生的现有知识水平和接受能力,对计算机的鼠标进行介绍,学生通过对计算机感性的认识,使学生掌握鼠标的正确握法及基本操作,了解鼠标指针的形状,为学生学习后续知识打下基础。

2.教学目标

我本着以提高学生思维能力、学生的知识水平与能力水平为宗旨。确定了以下教学目标:

①.知识目标:掌握鼠标操作方法;了解鼠标指针的形状。

②.能力目标:

培养学生自主学习、探究学习的能力、动手实践的能力以及总结归纳的能力。

③.情感目标:

培养学生勇于探索未知世界,积极主动学习的思想,树立将来为祖国的科技发展做出贡献的信心。

3.教学重点、难点

重点:鼠标的正确握法及基本操作。

确定依据:鼠标是计算机的重要输入设备,今后学习中的很多操作,都是通过鼠标来操作完成的,这节课又是学生第一次使用,所以不太容易掌握,故作为本课重点。

难点:鼠标指针的形状

确定依据:根据四年级小学生的接受能力,指针符号形状多含义也多,不容易记忆,所以作为教学难点。

二、教法阐述

鼠标是一个看得见、摸得着的设备,对于新事物的认识,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感。基于本课内容的特点,本课主要采取“谈话法”、“讲授法”、“演示法”、“自学指导法”、“任务驱动”等教学方法。注重充分调动学生的学习积极性和自主学习能力,变被动为主动获取,力促课堂教学在生动有趣,愉悦的气氛中展开。

三、学法指导

信息技术是操作性比较强,而且是一门发展中的学科,我们的教学目的不是仅仅教会学生某一些操作,某几种软件的使用,而是教会他们学习的方法,以适应不断发展变化的信息社会。本课通过自主探索,协作交流等方式,提高学生的学习能力。

四、教学过程

(一)、情境导入,激发兴趣

我设计了“介绍自己的一位好朋友”这样的环节,请两名同学介绍一下他的好朋友,在学生介绍后,我引出本课的学习内容,“今天老师给大学介绍一位新朋友,你们想不想和它认识一下?”用投影仪出示课题:机灵的小鼠标。

设计意图:将小鼠标以“认识新朋友”的方式展现在学生面前,学生对学习对象迅速产生亲近感,课堂教学在愉悦的气氛中展开。

(二)、认一认

一套常见的计算机,从外观看,它是由显示器,主机,键盘和鼠标组成的。我们把这些看是见、摸得着的设备称为计算机的硬件。请你找一找,你桌上哪个是鼠标,鼠标是做什么用的呢?

既回忆上节课内容,又讲新课,使学生掌握知识更连贯。

小结:鼠标是操作计算机的常见设备之一,极大地方便了我们的操作。

(三)、摸一摸

摸一摸鼠标,它应该怎么握呢?(启发学生,让学生进行思考并讨论)

课本中鼠标操作方法:轻握鼠标,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。用食指控制左键,用中指控制右键。桌面上有一个小箭头,称为鼠标指针。

鼠标的基本操作:指向、单击、双击、拖动。

提问:鼠标的指针在显示器上会有很多的变化,请你对照书上,试着做一做。看一看鼠标在什么情况下会发生怎样的变化。

设计理念:利用任务驱动的教学理念,规定具体任务和要解决的问题,让学生带着问题去学习,激发学生学习动机,培养学生自主学习的能力。

3.汇报玩游戏收获

教师:将指针移到开始按钮和我的电脑上,会出现什么?

双击我的电脑,会发生什么?

指名学生说一说,重点总结鼠标操作方法。

设计意图:通过汇报,检验并评价学生的学习情况,锻炼了学生的语言组织能力和表达能力。

4.关闭计算机

学生参照课本提示自学关闭计算机。

(四)、小结

教师对本节课内容及学生学习情况进行总结。

(五)、作业

布置作业:要求同学把鼠标的正确握法及操作方法告诉好朋友,看他是否知道,可以任意好朋友。让学生对学习的内容进行巩固。


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